głównym sponsorem. W reality show "Ekipa na swoim" drużyny z trzech polskich miast: Kielc, Częstochowy i Torunia walczyć będą o prowadzenie piwiarni. Podczas 9 odcinków okaże się, który zespół jest ze sobą zgrany i najbardziej zaangażowany w realizację własnych marzeń.
Ekipa, która najlepiej poradzi sobie z tymi zadaniami będzie mogła czuć się "na swoim" i dostanie możliwość poprowadzenia lokalu przez 5 lat.
Kreację kampanii przygotowała agencja Just. Za produkcje spotu odpowiada firma Opus Film. Działaniami public relations zajęła się agencja Roots PR.
Spot można obejrzeć w internecie: http://www.youtube.com/user/WarkaYT?feature=watch
Pojęcia z artykułu
Opus — Opus audio codec / kodek audio Opus. Otwarty, nowoczesny kodek audio opracowany do wydajnego kodowania mowy i muzyki przy różnych przepływnościach. Jest standardem IETF i podstawowym kodekiem audio WebRTC, dlatego dobrze nadaje się do transmisji oraz komunikacji czasu rzeczywistego.
Dlaczego to ważne: Najlepszy stosunek jakości do wagi w transmisjach na żywo: niskie opóźnienia, świetna mowa i muzyka, standard WebRTC. Do streamingu głosu praktycznie bez konkurencji.
Kiedy się stosuje: W rozmowach na żywo, transmisjach i syntezowanym głosie strumieniowanym do przeglądarki.
Czym grozi pominięcie: Starsze kodeki przy tej samej jakości potrzebują większej przepływności — transmisje tną się tam, gdzie Opus działa płynnie.
Opus — Opus Audio-Codec / Audio-Codec Opus. Offener, moderner Audio-Codec, entwickelt für die effiziente Codierung von Sprache und Musik bei verschiedenen Bitraten. Er ist der IETF-Standard und der grundlegende Audio-Codec von WebRTC, weshalb er sich hervorragend für Streaming und Echtzeitkommunikation eignet.
Dlaczego to ważne: Bestes Verhältnis von Qualität zu Dateigröße bei Live-Streams: geringe Latenz, hervorragende Sprache und Musik, WebRTC-Standard. Für Sprachstreaming praktisch konkurrenzlos.
Kiedy się stosuje: Bei Live-Telefonaten, Streams und streamendem synthetisiertem Sprachoutput im Browser.
Czym grozi pominięcie: Ältere Codecs benötigen bei gleicher Qualität höhere Bandbreite – Streams bröckeln dort, wo Opus flüssig funktioniert.
Opus — Opus audio codec. An open, modern audio codec developed for efficient encoding of speech and music at various bitrates. It is an IETF standard and the primary audio codec in WebRTC, making it well-suited for streaming and real-time communication.
Dlaczego to ważne: Best quality-to-size ratio for live streaming: low latency, excellent speech and music quality, WebRTC standard. Practically unmatched for voice streaming.
Kiedy się stosuje: In live conversations, streaming, and synthesized voice streamed to browsers.
Czym grozi pominięcie: Older codecs require higher bandwidth for the same quality — streams drop out where Opus runs smoothly.
Opus. 音声および音楽をさまざまなビットレートで効率的に符号化するためのオープンで現代的な音声コーデック。IETFの標準であり、WebRTCの基本的な音声コーデックであるため、ストリーミングやリアルタイム通信に適している。
Dlaczego to ważne: ライブ配信における品質とサイズのバランスが最良:低遅延、優れた音声および音楽品質、WebRTC標準。音声ストリーミングにおいて実質的に競合がない。
Kiedy się stosuje: ライブ通話、ストリーミング、ブラウザへの音声合成ストリーミングなどに使用される。
Czym grozi pominięcie: 同じ品質を確保するためには、古いコーデックはより高い帯域幅を必要とするため、Opusが滑らかに動作する場所で配信が途切れることがある。