OS3 w ramach podpisanej umowy zajmie się obsługą platform społecznościowych, takich jak: Facebook, YouTube, Twitter zadedykowanych Intel Business Challenge Europe 2013.

Obsługa platform społecznościowych

Głównym założeniem działań jest łączenie ludzi poprzez ideę przedsiębiorczości, przekazywanie eksperckiej wiedzy popartej doświadczeniami światowych autorytetów współpracujących z firmą Intel. Agencja będzie również odpowiedzialna za utrzymywanie kontaktów z partnerami firmy w całej Europie, jak również z uczestnikami Intel Business Challenge. W zakresie działań social media prowadzonych na europejską skalę przewidziana jest produkcja aplikacji. Komunikacja prowadzona będzie w języku angielskim.

Czym jest Intel Business Challenge

Intel Business Challenge Europe 2013 to ośmiomiesięczny konkurs dla rozwiązań produktowych, technologicznych i interaktywnych. Program identyfikuje i wspomaga najbardziej kreatywnych i innowacyjnych studentów oraz absolwentów z Europy.

Pojęcia z artykułu

Social Media. ユーザーがコンテンツを作成・公開・コメント・共有し、コミュニティを形成できるプラットフォーム。ブランドにとっては、オーガニックなチャネル、広告チャネル、カスタマーサポートチャネル、および分析チャネルとして機能する。

Dlaczego to ważne: リーチ、対話、販売を1つの場所に集約する。顧客が時間を費やす場所で、ブランドが発信し、傾聴し、対応できる。また、カスタマーサポートや危機対応の最前線でもある。

Kiedy się stosuje: 常に使用:オーガニックコンテンツ、有料キャンペーン、問い合わせ対応、意見モニタリング、クリエイターとのコラボレーション。

Czym grozi pominięcie: SNSに存在しないことで、ブランドの物語は他者に委ねられてしまう。ブランドについて話題になることはあっても、その声はブランド自身のものではない。

Produkcja — Production / produkcja. Proces przygotowania i wykonania materiału kreatywnego, np. spotu, sesji zdjęciowej, podcastu, grafiki, strony lub wydarzenia. Obejmuje preprodukcję, realizację, postprodukcję, kontrolę jakości, akceptacje i dostarczenie finalnych plików.

Dlaczego to ważne: Od jej sprawności zależy, czy pomysł przetrwa drogę do emisji: budżet, harmonogram i jakość rozstrzygają się w przygotowaniu i realizacji, nie w koncepcji.

Kiedy się stosuje: Przy każdym materiale wymagającym realizacji: spoty, sesje, podcasty, eventy, strony.

Czym grozi pominięcie: Bez rzetelnej produkcji świetny scenariusz kończy jako materiał opóźniony, przepłacony albo poprawiany w nieskończoność.

Social Media — Media społecznościowe. Platformy umożliwiające użytkownikom tworzenie, publikowanie, komentowanie i udostępnianie treści oraz budowanie społeczności. Dla marki są kanałem organicznym, reklamowym, obsługowym i analitycznym.

Dlaczego to ważne: Łączy zasięg, dialog i sprzedaż w jednym miejscu: marka mówi, słucha i odpowiada tam, gdzie odbiorcy spędzają czas. To także kanał obsługi i pierwszy front kryzysu.

Kiedy się stosuje: Stale: treści organiczne, kampanie płatne, obsługa zapytań, monitoring opinii i współprace z twórcami.

Czym grozi pominięcie: Nieobecność w społecznościówkach oddaje narrację innym: o marce i tak się rozmawia — tyle że bez jej głosu.

Social Media — Medien der Gemeinschaft. Plattformen, die Nutzern ermöglichen, Inhalte zu erstellen, zu veröffentlichen, zu kommentieren und zu teilen sowie Gemeinschaften aufzubauen. Für Marken sind sie ein organischer, werblicher, service- und analytischer Kanal.

Dlaczego to ważne: Verbindet Reichweite, Dialog und Verkauf an einem Ort: Die Marke spricht, hört zu und reagiert dort, wo die Zielgruppe verbringt. Gleichzeitig ist es ein Servicekanal und der erste Front im Krisenmanagement.

Kiedy się stosuje: Ständig: organische Inhalte, bezahlte Kampagnen, Kundenanfragen, Meinungsmonitoring und Kooperationen mit Influencern.

Czym grozi pominięcie: Die Abwesenheit in sozialen Medien überlässt die Narrative anderen: Über die Marke wird ohnehin gesprochen – nur ohne ihre Stimme.

Podsumowanie

OS3, w ramach podpisanej umowy, przejmie obsługę platform społecznościowych — Facebooka, YouTube i Twittera — dedykowanych konkursowi Intel Business Challenge Europe 2013. Agencja zajmie się także utrzymywaniem kontaktów z partnerami Intela w całej Europie oraz z uczestnikami programu, a komunikacja prowadzona będzie w języku angielskim.

Intel Business Challenge Europe 2013 to ośmiomiesięczny konkurs dla rozwiązań produktowych, technologicznych i interaktywnych, który identyfikuje i wspomaga najbardziej kreatywnych studentów oraz absolwentów z Europy. Zaplanowano również produkcję aplikacji na potrzeby działań social media prowadzonych na skalę europejską.