Ostatnia produkcja spółki - „Wiedźmin 3. Dziki Gon" - będzie dostępna na tej właśnie platformie dzięki temu, że polska firma została wyróżniona przez Sony i już od jakiegoś czasu miała dostęp do nowej technologii.

Wcześniejszy dostęp do technologii Sony

CD Projekt jest jednym z niewielu producentów na świecie, którzy dostali od Sony możliwość budowania gier na nową konsolę zanim informacja o niej ujrzała oficjalnie światło dzienne.

- Jest ograniczona liczba firm, które miały dostęp do technologii jeszcze przed jej oficjalną zapowiedzią. My nad technologią Playstation 4 pracujemy już od jakiegoś czasu, dzięki czemu będziemy mogli niebawem pokazać naszą grę, która od razu będzie stworzona na najnowsze generacje platform - mówi Agencji Informacyjnej Newseria Piotr Nielubowicz, członek zarządu CD Projekt.

Wiedźmin 3 i sprzedaż sagi

Polska firma pracuje obecnie nad trzecią częścią wiedźmińskiej trylogii „Wiedźmin 3. Dziki Gon". Ma ona trafić do sklepów w 2014 r. „Wiedźmin 2" został już wydany również na konsolę Xbox360. Od 2012 r. grać w nią mogą posiadacze komputerów Apple. Do tej pory łączna sprzedaż obu części sagi sięgnęła 5 mln kopii.

Potentaci z dostępem do PS4

O nowej konsoli Sony oficjalnie poinformowało podczas wczorajszej konferencji. W gronie firm, które uzyskały dostęp do tej technologii są tacy potentaci jak Ubisoft, Bethesda, EA czy LucasArts. Playstation 4 zaoferuje deweloperom zupełnie nowe możliwości.

8 GB RAM-u i nowe możliwości

- Będzie to bardzo silna maszyna z wielordzeniowymi procesorami o dużej ilości pamięci - wyposażona w 8 GB RAM-u. To daje potężne możliwości twórcom. Dotychczas największą barierą przy produkcji gier na konsole była relatywnie przestarzała architektura tych urządzeń. Umożliwienie nam produkcji na tak silną maszynę daje zupełnie nowe perspektywy - tłumaczy Nielubowicz.

Playstation 4 ma być zaprezentowana w czerwcu, a do sklepów trafić na Boże Narodzenie tego roku. Dzięki bardzo wydajnym podzespołom tego sprzętu producenci będą mogli stworzyć gry o niespotykanej dotąd jakości obrazu.

CD Projekt wyda Wiedźmina 3 na PlayStation 4

- Przede wszystkim gry będą bardziej realistyczne, grafika dostępna w grach będzie produkowana w jeszcze wyższej jakości, animacje będą jeszcze ładniejsze. Dodatkowo nowe Playstation oferuje zupełnie nowe, nieznane wcześniej funkcje socjalne - będziemy mogli dzielić się obrazem z naszej rozgrywki ze znajomymi, którzy niejako mogą towarzyszyć nam w naszej przygodzie w wirtualnym świecie siedząc u siebie w mieszkaniu na własnej kanapie - mówi członek zarządu CD Projekt.

Pojęcia z artykułu

RAM — Random Access Memory / Arbeitsspeicher. Schneller Arbeitsspeicher, der vom System und von Programmen während des Betriebs genutzt wird. Zu wenig RAM führt zu Verzögerungen, zum Einsatz von Swap, zu Prozessfehlern oder Problemen beim Laden von KI-Modellen.

Dlaczego to ważne: Bestimmt, wie viel der System gleichzeitig bewältigen kann: Prozesse, Verbindungen, Daten in Bearbeitung. Dies ist die erste Ressource, deren Mangel eine Anwendung lahmlegt.

Kiedy się stosuje: Beim Serverauswahl und bei der Diagnose: plötzliche Prozessneustarts und Verzögerungen sind klassische Anzeichen für einen RAM-Mangel.

Czym grozi pominięcie: Bei Speicherknappheit verlangsamen sich Prozesse, greifen auf die Festplatte (Swap) zurück oder werden vom System beendet – oft der wichtigste Prozess.

Podsumowanie

CD Projekt znalazł się w wąskim gronie firm, które jeszcze przed oficjalną zapowiedzią miały dostęp do technologii PlayStation 4. Dzięki temu „Wiedźmin 3. Dziki Gon” od początku powstaje z myślą o nowej generacji konsol, a premiera planowana jest na 2014 r.

Piotr Nielubowicz z zarządu spółki zwraca uwagę, że PS4 z 8 GB pamięci RAM i wielordzeniowymi procesorami przełamuje dotychczasową barierę przestarzałej architektury konsol. Obok CD Projektu dostęp do technologii uzyskali m.in. Ubisoft, Bethesda, EA i LucasArts. Sprzedaż obu części sagi „Wiedźmina” sięgnęła dotąd 5 mln kopii.