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LicensingMONETYZACJA
MonetarisierungWoher die Einnahmen kommen

Licensing

Lizenzierung

Der Kunde zahlt für das Recht, Technologie, Marken, Inhalte, Daten oder geistiges Eigentum zu nutzen. Beispiele: Microsoft Office, Franchise.

Warum das wichtig ist

Ermöglicht es, vorhandene Assets zu skalieren, ohne jeden Endnutzer eigenständig zu betreuen.

Was ohne das fehlt

Ohne Lizenzierung beschränkt sich der Wert der Technologie oder Marke auf das, was man selbst abdecken kann.

Wann es verwendet wird

Wenn man geschützte Technologie, Marken, Know-how oder replizierbare Inhalte besitzt.

Wie wir es einsetzen

Der Vertrag muss Umfang, Dauer, Territorium, Grenzen und Nutzungsvorschriften festlegen – andernfalls verliert man die Kontrolle über das eigene Asset.

Zahlen, die man kennen sollte

Monetarisierung in Zahlen

1.7%

Prognozowany średnioroczny wzrost (CAGR) europejskiego rynku aftermarket do 2035 roku.

BCG2024Europa

116 000 000 000 EUR

Prognozowana wartość europejskiego rynku aftermarket w 2035 roku, w porównaniu z 99 mld EUR w 2025 r. (na poziomie hurtowym, bez robocizny).

BCG2035Europa

75%

Odsetek konsumentów gotowych korzystać z agentów AI jako osobistych asystentów zakupowych.

Accenture06/2025weltweit

Zahlen aus demselben Feld — gesammelt in unserer Marktdatenbank.